ダメージ
ソジャーン
Sojourn
難易度 ★★★☆☆
おすすめ度 ★★★★☆
ダメージ中級者向けヒットスキャンチャージ射撃 最終更新:2026年5月13日
こんな人におすすめ
- ✓ ヒットスキャンの精度を活かしたい人
- ✓ チャージしたレールガンで敵を一撃したい人
- ✓ 機動力と火力を両立させたい人
強み
- ▲ レールガンのチャージショットは最大チャージでほぼ全キャラを即死させる火力
- ▲ スライドで素早く距離を詰めたり射線を外したりできる
- ▲ スパイニーグレネードは範囲ダメージ+フロアに付着して継続ダメージ
- ▲ オーバークロックでチャージショットを連続使用できるアルティメット
難しい点
- ▼ チャージを溜めるためにヒットスキャンで当て続ける必要があり、エイム力が問われる
- ▼ スライドのクールダウン中は逃げ場が減る
- ▼ 環境依存が強く、ナーフを受けるたびに評価が変わりやすい
編集部コメント
ソジョーンはエイム力が高いプレイヤーが使うと突出した強さを見せるダメージヒーローだ。レールガンはヒットスキャン部分でダメージを蓄積し、チャージが満タンになると貫通力の高い一発必殺弾に変わる。スライドは近づいてよし、逃げるもよしの万能スキルで、ポジション取りの自由度が高い。エイムが安定しているプレイヤーにとっては試合を一人で崩せるポテンシャルを持つキャラクターだ。
実際に使ってみたら…
チャージショットが決まった瞬間の「ドン」という音が気持ちよすぎる。ただし普段のヒットスキャンが当たらないとチャージが溜まらず、存在感を消してしまう。エイムが冴えている日はヒーローで、調子が悪い日は邪魔者になってしまうキャラで、自分のコンディションを正直に教えてくれる鏡みたいな存在だと感じている。
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